桌游《时空特工》的一些总结-T.I.M.E Stories

时空特工(时间守望)
T.I.M.E Stories

简单介绍一下吧。桌游《时空特工》系列是一个4人合作剧情解谜类桌游(当然2-3人也勉强能玩,但是个人觉得效果不如4人)。每个玩家扮演一个特工,通过时间机器将意识附身与过去的某个场景下的某个生物身上,通过对话、探索、解密、战斗等一些列行动,最终完成某个特定任务。


《时空特工》系列剧本如下:

  • 时间特工·疯人院(Asylum)(原版,2015)
  • 时间特工·玛茜疑案/拯救玛茜(The Marcy Case)(第1个扩展,2015)
  • 时间特工·龙之预言(A Prophecy of Dragons)(第2个扩展,2016)
  • 时间特工·面具之下(Under the Mask )(第3个扩展,2016)
  • 时间特工·科考船(Endurance)(第4个扩展,2017)

当然还有一些Fan-Made扩展剧本,也就是水友DIY的剧本,例如Switching Gears等。我已经玩过了原版,还有扩展的1/3/4。其中原版疯人院是个解谜性很强的游戏,故事大致是在疯人院中寻找某个真相,需要一边推断故事真相一边解谜;1扩玛茜疑案是在疫病城市寻找女孩的故事,个人觉得难度最大(也有可能时我们第一次玩就玩的这个的关系,套路还不熟),被各种坑;3扩面具之下是在埃及寻找失落的面具,特点是可以在容器直接切换,个人觉得是最有趣的一款(我们还成功避开了一个巨坑2333);4扩科考船是最近才玩的,讲的是在南极科考船上寻找遗迹,值得一提的是该作是克苏鲁题材,难度感觉是最低的一个,基本避开了所有坑233。2扩龙之预言还没有玩过,之后也会找机会尝试。

虽然被誉为“只能玩一次的桌游”,但是《时空特工》只是一个框架。也就是说,只要不断有新剧本,这个游戏就能一直有新内容可以玩。不同剧本有着不同的目标与行动机制,但是其核心规则都是一致的,也就是说你只需要读《时空特工》基础规则,然后在玩不同剧本时,根据每个剧本卡片上的提示进行那个游戏即可。例如有的剧本中黄色标志代表子弹,另一个剧本就代表金币等。解谜难度不大,游戏剧情也是线性剧情。如果没在时间内完成任务则会重新回溯且保留记忆,这点有点像电影《源代码》或《明日边缘》。玩家扮演的特工会像电影主角一样,在新一轮回的任务中,会根据之前失败的经验调整路线,从而找到正确的路。

从游戏设计上来看,一次直接通关基本是不可能的,因为游戏虽然剧情是线性的,但是坑很多!小坑可能坑你几个时点(TU),大坑可能直接让你直接重新轮回,所以需要玩家充分带入游戏并进行判断:这个是不是坑?我已经被坑过很多次了,所以在最后玩《时空特工·科考船》的时候基本一路避开所有坑233,完美到最终BOSS。。真的是摸透了游戏规律

总的来说,虽然可能有一些问题,例如有的剧本剧情不够饱满、有的剧本坑太多很容易让玩家烦躁等等,但总的来说我是挺喜欢这类作品。一方面它是一个有剧情的解谜游戏,只要充分带入进去就可以体验到一场场惊心动魄的冒险;另一方面,它也是一个多人合作游戏,需要你和小伙伴一边交流一边共同研究下一步行动方案。如果你有喜欢冒险、解谜的小伙伴,不妨尝试一下这款桌游。不过由于价格较贵,且不具有重玩价值,所以比较建议使用电子版进行游戏,也就是去steam买《桌游模拟器》这个游戏,然后在创意工坊中寻找相关Mod,就能和小伙伴联机游戏了。



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